Archive for the 'ArtFX' Category
Projet Clermont 2010 - Wip #1
Bon je le reconnais le blog est resté mort un bon moment, le 2e trimestre à été rude et la plupart des boulots seront postès prochainement.
Et pour reprendre doucement, je commence avec le projet Clermont 2010 qui commence pour nous dès la semaine prochaine. Nous avons nos équipes et nos briefs.
Pour faire simple, le film montrera un personnage humain qui partira d’un plateau de tournage jusqu’au festival de Clermont. Pour se faire il traversa plusieurs univers (6 de prévus) et celui sur lequel je vais travailler est un univers tout blanc ou des formes abstraites viendront jouer avec le personnage.
Ce que je vais donc montrer c’est mon concept art pour le personnage, avec 3 variations. On va voir maintenant si l’équipe pédagogique qui va encadrer le projet global va accepter.
No commentsMatte Painting Clermont - Final
Et voilà, avec un peu de retard, je poste le résultat final du matte painting pour Clermont. Beaucoup de temps de travail et de retouches pour en arriver là mais bon, quand on aime on ne compte pas. Et puis la belle récompense dans l’histoire c’est que mon travail a été séléctionné pour l’exposition que fait l’école lors du festival et que je vais devoir faire huit fois trente minutes de conférence sur qu’est ce qu’un matte painting et comment le mien a été réalisé. Alors bon, l’essentiel du public devrait être composé de lycéens et de divers étudiants mais si quelques professionnels sont dans le lot, ça peut être sympa (et stressant bien sûr).
No comments3D - Visage - Wip #01
Et hop, après Sci-Fi quasi fini (on refait un rendu le 20 janvier), on attaque dès maintenant notre sujet du 2nd trimestre. Cette fois c’est plus sérieux puisqu’il s’agit de modéliser de manière hyper réaliste la tête de quelqu’un (pour ma part le visage de Cédric, un collégue de classe). Bref de se lancer dans le coeur du sujet il faut passer par une première étape qui est la prise photo du modéle. Que de difficulté, 4 heures de travail, mais ça a fini par passer. Le plus dur aura été de se raser entièrement, puisque j’ai aussi servi de modèle…
En tout cas, quand les élèves se mettent d’eux mêmes à faire un shoot pour des rèfs de visage ça donne ça, en deux images et en fish-eye :
No commentsArchi - Wip #1
Hop, j’avais oublié de mettre ça alors on y va. On a eu cours d’archi toute la semaine avec un malade, Cédric Frantz. Alors okay on va me dire, quoi un cours d’archi et tu montres un véhicule ? eh oui, car le but du cours n’était pas de nous faire construire un bel immeuble bien carré en potteau-poutre isostatique, mais plutôt de faire en sorte qu’on se pose des questions avant de se lâcher sur la 3D.
Et pour voir si on a bien compris, on a eu droit à un extrait de Ravage de René Barjavel, et à partir de ça, à nous de créer quelque chose sorti du texte.
Pour ma part je suis parti sur un véhicule de transport, et c’était très agréable d’avoir carte blanche comme ça.
Voilà donc un rendu d’occlu du véhicule tel qu’il était à la fin du cours de vendredi matin. La suite, elle va être plus lourde, puisque pour mi-janvier nous devons tous réaliser une animation avec nos objets. Je vais partir sur une animation depuis le tarmac du décollage de l’appareil, mais pour ça on verra un peu plus tard.
No commentsProjet Sci-Fi - Final
Et voilà ça y est, il est 23h29 ce dimanche et le projet Sci-Fi est terminé. Alors comme je viens de sortir deux jpegs pour rendre ça demain, j’en profite pour les mettre ici.
Au passage je met aussi en premier le petit rendu en occlusion que j’avais fait pour le layout histoire de montrer ce que je comptais réaliser.
Donc dans l’ordre :
- Le layout, pour la prévisualisation.
- Le rendu brut, directement sorti de Mental Ray.
- Le composite, avec occlu et cie, ainsi que les corrections photoshop pour donner le look final et rajouter les éléments de la publicité.
Projet Sci-Fi - Wip #4
Hop hop, ça fait un petit moment que je suis pas passé par là. Faut dire que ses dernières semaines ont surtout été consacrées à nos projets de fin d’étude, d’ailleurs si le mien passe je ne manquerai pas de venir poster ici tous les détails.
En attendant la deadline du projet Sci-Fi approche à grand pas, c’est le 15 pour être précis, donc forcèment il faut s’activer. A l’heure actuelle la lumière commence à être bien callé, et à part quelques shaders à caller le gros du boulot restant concerne la ptite famille (ici sous forme de sphères donc).
Voici donc le dernier rendu en date :
No commentsLe compositing c’est la vie
Grand jour aujourd’hui puisqu’enfin nous avons eu notre premier cours en compagnie de Thomas Larocca. Première véritable découverte du logiciel Nuke donc, mais pour mon grand plaisir, on n’en est pas resté à la théorie. Du coup nous avons pu mettre en pratique l’incrustation de base sur un plan du téléfilm Le Lion avec Alain Delon himself.
Vous allez le voir dans la vidéo rien de bien méchant, juste de la modification de décor avec le rajout de la montagne et puis un peu de correction de couleur derrière pour le fun.
(Double-Clic sur la vidéo pour la démarrer)
No commentsMatte Painting Clermont - Wip #01
Ça y est, on s’attaque pour de vrai à un gros morceau, le matte-painting pour Clermont Ferrand. Normalement l’école réalise une petite vidéo full 3d pour leur festival, mais cette année pour ne pas nous noyer, cela se ferra en fin d’année. Bref, pas de vidéo pour l’édition 2009 du festival, mais un projet intéressant malgré tout c’est à dire la réalisation de matte-paintings qui seront, pour les plus beaux, imprimés en taille A2 et exposés pendant le festival.
L’idée c’est de prendre un ou plusieurs bâtiments de Clermont Ferrand, et d’en faire un matte qui serait un écho à un film de notre choix. Pour ma part j’ai livré trois concepts et celui basé sur le film Les Fils de l’Homme (excellent film par ailleurs) à particulièrement retenu l’attention de Benoit qui ma demandé de passer directement par la case camera mapping sur Maya.
Je vous présente donc la planche que j’ai rendu pour le concept, et le camera mapping en vidéo s’il vous plaît.
(Double-Clic sur la vidéo pour la démarrer)
No commentsProjet Sci-Fi - Wip #3
Hop hop, j’avais oublié que j’avais ça dans les méandres de mon disque dur à propos du projet Sci-Fi.
Toujours l’ami robot mais cette fois entouré de quelques objets qui seront présents sur l’image finale.
De même sa pose est quasiment définitive.
Malheureusement le projet s’est considérablement ralentit pour la bonne et simple raison que j’allais trop vite. Bref, on est censés avoir des cours et des heures prévues pour des tâches que j’ai déjà effectué. Donc pour éviter de m’avancer trop pour rien, je lève le pied, les nouveautés arriveront donc sûrement dans une dizaine de jours.
Projet Sci-Fi - Wip #2
Hop hop, on continue dans le bon rythme. Et dans la foulée du model sheet, voilà le modèle quasi final du robot pour le projet Sci-Fi. Même s’il tient la pose il n’est pas riggé, c’est de l’esbroufe, même les couleurs sont fausses, c’est du paint-over sur Photoshop. Bref dans le courant de la semaine prochaine il y a aura sûrement la scène de modélisé, on commencera donc à avoir un bel aperçu de ce que ça donnera vraiment au final.
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